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Warcraft - The Roleplaying Game
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Darnat Sombrecoeur
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MessagePosté le: Sam 1 Sep - 21:09 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Les liens pour télécharger les livres (Faîtes un compte 4shared c'est rapide)

WoW RPG : http://www.4shared.com/office/r9YeWk3L/World
Manual of Monsters : http://www.4shared.com/get/Ydmb5ugo/Warcraft_-_Manual_of_Monsters.html
Alliance & Horde Compendium : http://www.4shared.com/get/0QHUYUrS/Warcraft_-_Alliance__Horde_Com.html
Magic & Mayhem : http://www.4shared.com/get/K7TeInxy/Warcraft_-_Magic_and_Mayhem.html
More Magic & Mayhem : http://www.4shared.com/get/ce5Z6nPw/WoWRPG_-_More_Magic_and_Mayhem.html
Lands of Conflict : http://www.4shared.com/get/zbPgaX4p/Warcraft_-_Lands_of_Conflict.html
Land of Mystery : http://www.4shared.com/get/54EJqSwd/World_of_Warcraft_RPG_-_Lands_.html
Scenario : Bones of Ironforge : http://www.4shared.com/get/YdjtuDLa/World_of_Warcraft_RPG_-_Web_En.html
Alliance's Player Guide : http://www.4shared.com/get/ujWMSSI7/wow_rpg_-_alliance_players_gui.html
Horde's Player Guide : http://www.4shared.com/office/raK-gakb/Horde_Players_Guide.html
Monster Guide : http://www.4shared.com/get/oAj80QuS/World_of_Warcraft_RPG_-_Monste.html
Dark Factions : http://www.4shared.com/get/maGsAs6L/World_of_WarCraft_RPG_-_Dark_F.html
Shadow & Light : http://www.4shared.com/get/L9kXmEYI/Warcraft_RPG_-_Shadows_and_Lig.html

Pour savoir ce qui est quoi, allez ici (http://www.wowpedia.org/World_of_Warcraft:_The_Roleplaying_Game) et regardez les différents liens en bas, avec rapides résumés.
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Dernière édition par Darnat Sombrecoeur le Dim 12 Jan - 19:00 (2014); édité 4 fois
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MessagePosté le: Sam 1 Sep - 21:09 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Darnat Sombrecoeur
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MessagePosté le: Sam 1 Sep - 22:04 (2012)    Sujet du message: Warcraft - Morceaux de RPG Répondre en citant

Je cherche de l'armement dans les RPGs en ce moment, et voilà ma première trouvaille.


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Dernière édition par Darnat Sombrecoeur le Jeu 6 Sep - 20:38 (2012); édité 1 fois
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Darnat Sombrecoeur
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MessagePosté le: Sam 1 Sep - 22:33 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Paladin Spells


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Darnat Sombrecoeur
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MessagePosté le: Sam 1 Sep - 22:33 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Argent Dawn Templar Spells


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Bishop


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MessagePosté le: Lun 3 Sep - 00:10 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Merci beaucoup pour ce post, il me manque qu'à apprendre l'Anglais et je comprendrai Grand sourire


Ca va me faire de l'entraînement !  Cool
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Devis Marchal
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MessagePosté le: Lun 3 Sep - 11:35 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Au pire, tu dois trouver des traducteurs sur le net comme Reverso et tu copier/coller, même si ils sont merdiques, au moins tu peux comprendre la plupart des mots et arranger les phrases logiquement pour les comprendre.

Sinon, oui, merci Darnat, mais, il n'y pas moyen d'acheter les VRAIS livres et de les avoir en français ? :p


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Faewen Elanil
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MessagePosté le: Lun 3 Sep - 12:24 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Les vrais livres en version Française ne sont plus édités en France, comme la version Anglaise ne l'est plus en France non plus.
Pour en avoir il faut soit en commander sur le net en amérique (autant dire que l'envoie...) soit en avoir d'occasion de gens qui souhaitent s'en séparer (mais là encore c'est très compliqué d'en trouver).


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Devis Marchal
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MessagePosté le: Lun 3 Sep - 12:37 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

J'imagine la chasse au trésor, et les prix à la clé. Confus

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Darnat Sombrecoeur
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MessagePosté le: Jeu 6 Sep - 20:38 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant


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Darnat Sombrecoeur
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MessagePosté le: Mar 23 Oct - 00:43 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Voilà les types de vaisseaux de WoW AVEC description du nombre d'équipage / de la vitesse. Le reste j'ai pas pris, flemme de réfléchir.

Gnomish Submarine (Sous-Marin gnome)
Lien : http://www.wowpedia.org/Gnomish_submarine
Equipage : 2 Individus (1 Pilote et 1 Artilleur)
Vitesse : 32km/h en surface, 16km/h sous l'eau.
Description : Les ingénieux inventeurs gnomes ont conçu un engin du nom de sous-marine. Ce navire étanche peut plonger sous l'eau et maintenir une surveillance discrète sur un ennemi placé sur l'eau. Le sous-marine gnome n'est visible que de forces spécialisées. User de la ruse et d'artisanat pour mener des assauts surprises contre des adversaires plus puissants permet au sous-marin d'être une partie inestimable de l'armada Lordaeron.

Déterminés à ne pas laisser les mystères de la mer échapper à leurs esprits curieux, les artisans gnomes créèrent ces navires capables de se déplacer sous l'eau. Les inventeurs gnomes ont pris leur débrouillardise à la mer et créent ces vaisseaux étanches géniaux. Ces sous-marins se sont révélés être une menace sérieuse non seulement pour les navires, mais aussi pour les cibles côtière à portée de la batterie roquettes du sous-marin.

Le sous-marin se déplace à 32 km à l'heure à la suface et à 16 km à l'heure sous l'eau et dispose d'un équipage de deux personnes, 1 pilote et 1 artilleur.

Les lances-torpilles d'un sous-marin gnome sont placés des deux côtés du sous-marin. Bien que ces deux tubes ne peuvent tirer en même, ils permettent d'effectuer deux tirs rapides sans avoir à recharger les torpilles. Le sous-marine peut détenir 20 torpilles à la fois.

Il est probable que ces torpilles ne soient pas alimentées par de la poudre à canon, mais plutôt par une technologie à vapeur gnome ou naine avec laquelle il sont également familiarisés.

Keelboat (Bateau en quille ? Quillard ?)
Lien : http://www.wowpedia.org/Keelboat
Equipage : 8 à 15 individus.
Vitesse : 1,6km/h.
Description : Un Keelboat est un navire mesurant entre 15 et 23 mètres de long pour 4 à 6 mètres de large. Il dispose de peu de rames, celles-ci complètement son unique mât à voile carrée. Son équipage se compose de 8 à 15 individu, et il peut transporter 40 à 50 tonnes de fret ou 100 soldats.
Il est capable d'effectuer des voyages en mer, ainsi que naviguer sur les rivières, puisqu'il dispose d'un font plat, et se déplace d'1,6 km par heure.

Longship (Drakkar ?)
Lien : http://www.wowpedia.org/Longship
Equipage : 50 individus.
Vitesse : 5km/h.
Description : Un Longship est un navire de 23 mètres de long disposant d'une quarantaine de rames et d'un équipage de 50 individus. Il ne dispose que d'un seul mât à voile carré, et est capable de transport 50 tonnes de fret ou 120 soldats. Un Longship peut effectuer des voyages maritimes, et il se déplace à la vitesse de 5 km par heure lorsque l'équipage rame ou que le vent souffle.

Galley (Galère ?)
Lien : http://www.wowpedia.org/Galley
Equipage : 200 individus.
Vitesse : 6km/h.
Description : Une galère est un navire trois-mâts disposant de 70 rames et d'un équipage de 200 individus. Il mesure 30 mètres de long pour 6 mètres de large et peut transporter jusqu'à 150 tonnes de fret ou 250 soldats. Il peut être équipé d'un bélier ou de tours avec des plates-formes de tir, à l'arrière et au milieu du navire. Ce navire ne peut faire faire de voyages maritimes et doit rester au bord des côtes. Il se déplace à la vitesse de 6,4 km par heure lorsque l'équipage rame ou que le vent souffle.

Steam launch (Lanceurs à vapeur)
Lien : http://www.wowpedia.org/Steam_launch
Equipage : 1 individu.
Vitesse : 32km/h.
Description : Ce sont de petits bateaux extrêmement populaires parmi lespêcheurs. Plusieurs de ces engins sont souvent gardés à bord de navires plus grand pour transporter des troupes et du matériel entre le navire et et la rie. Il se déplace à 32 km à l'heure et dispose d'un équipage d'une seule et unique personne.

Sailing ship (Navire à voiles)
Lien : http://www.wowpedia.org/Sailing_ship
Equipage : 20 individus.
Vitesse : 3,2km/h.
Description : Ce navire mesure entre 23 et 27 mètres de long et 6 mètres de large. Il dispose d'un équipage de 20 individus et il peut transporter une cargaison de 150 tonnes. Il dispose de deux mâts à voile carrées, et peut effectuer des voyages maritimes à une vitesse de 3,2 km à l'heure.

Warship (Vaisseau de guerre)
Lien : http://www.wowpedia.org/Warship
Equipage : 60 à 80 individus.
Vitesse : 4km/h.
Description : Les navires de guerre font 30 mètres de long avec un unique mât, bien que des râmes puissent aussi les propulser. Il dispose d'un équipage de 60 à 80 rameurs, et peut transporter jusqu'à 160 soldats, mais pour court laps de temps car il ne comprend aucune place pour transporter du ravitaillement pour autant de soldats. Ce navire ne peut faire faire de voyages maritimes et doit rester au bord des côtes. Il n'est pas utilisé pour le fret et se déplace à 4 km à l'heure lorsque l'équipage rame ou que le vent souffle.

Les Juggernaughts et les Destroyers sont des sortes de navires de guerre.

Les autres vaisseaux étaient pas faits sur wowpedia OU n'avait pas l'explication d'équipage, etc.
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Othar Gardacier


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MessagePosté le: Mar 23 Oct - 10:48 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Merci pour le Templar.
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"Nulle reddition."


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Darnat Sombrecoeur
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MessagePosté le: Mar 23 Oct - 16:54 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

De rien. Pour les bateaux, notons que les équipage ne concernent que les rameurs. Pas les canonniers.
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Othar Gardacier


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MessagePosté le: Mar 23 Oct - 18:08 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Au passage, je vais peut-être en demander beaucoup, mais tu peux me traduire la page sur les Templiers ? Pas heureux
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Faewen Elanil
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MessagePosté le: Mar 23 Oct - 18:31 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Yeah, Elven Destroyer are beautifull ! Sourire

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Darnat Sombrecoeur
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MessagePosté le: Mar 23 Oct - 19:42 (2012)    Sujet du message: Warcraft - The Roleplaying Game Répondre en citant

Sorts de Templier de l'Aube d'Argent du premier niveau :
- Eclair lumineux : Guéris 1 point de dommage par niveau (Maximum de 5 points) ; action immédiate.
- Châtiment : Boule qui inflige 1d4 points de dégâts du sacré par paire de niveaux (avec un maximum de 5d4).

Sorts de Templier de l'Aube d'Argent du deuxième niveau :
- Boule de feu, inférieure : Boule de feu infligeant 1d4 points de dégâts de feu par niveau (avec un maximum de 10d4, plus 1 point de dégât par tour durant 4 tours; assomme les créatures de petite taille et inférieure.
- Lumière sacrée, inférieure : Guéris 1d8 points de dommage + 1 par niveau (avec un maximum de +5) à distance ou blesse les morts-vivants.

Sorts de Templier de l'Aube d'Argent du troisième niveau :
Brûlure : Inflige 5d8 dégâts de feu + 3 par niveau (avec un maximum de +30)

Sorts de Templier de l'Aube d'Argent du quatrième niveau :
- Boule de feu : Boule de feu infligeant 1d6 points de dégâts de feu par niveau (avec un maximum de 15d6, plus 4 dégâts par tour durant 4 tours; assomme les créatures de taille moyenne et inférieure.
- Lumière sacrée : Guéris 3d8 points de dommage + 1 par niveau (avec un maximum de +15) à distance ou blesse les morts-vivants.

Sorts de Templier de l'Aube d'Argent du cinquième niveau :
- Bouclier d'invulnérabilité d'Addar : Gagne 9 de bonus d'armure et une résistance à la magie de 10 + le niveau.
- Explosion des arcanes : Inflige 1d6 + 1 point de dégât physique, le tout par niveau (avec un maximum de 15d6 + 15) aux créatures à 6 mètres de distance.

Sorts de Templier de l'Aube d'Argent du sixième niveau :
- Boule de feu, supérieure : Boule de feu infligeant 1d8 points dégâts de feu par niveau (avec un maximum de 20d8, plus 8 points de dégâts par tour durant 4 tours; assomme les créatures de grande taille et inférieure.
- Feu sacré : Inflige 1d6 points de dégâts du sacré par niveau (avec un maximum de 15d6), plus 8 points de dégâts par tour pendant 2 tours.

Sorts de Templier de l'Aube d'Argent du septième niveau :
- Ascension divine : Vous gagner 3 points de soin rapide, une difficulté de 10 contre l'argent et le mal, +4 de Force et d'Endurance, +4 d'armure naturelle, et peut incanter lumière sacrée inférieur selon sa volonté
- Couronne de Divinité de Saria : Les sujets gagnent une immunité à la peur, +4 à la sauvegarde contree les effets affectant l'esprit, et +6 à l'Esprit et au Charisme.

Sorts de Templier de l'Aube d'Argent du huitième niveau :
- Explosion pyrotechnique : Inflige 17d8 points de dégâts de feu et 2 points de dégâts, par niveau (sans maximum), par chaque tour dépensé en concentration.

Sorts de Templier de l'Aube d'Argent du neuvième niveau :
- Nova sacrée : Inflige 1d6 points de dégâts du sacré par niveau (avec un maximum de 20d6) aux ennemies et soignent les alliés d'1d6 points de dommages par niveau (avec un maximum de 20d6), le tout dans un rayon de 9 mètres autour du personnage.
- La Frappe Final du Lightblade : Attaque de contact à distance. Elle inflige des dégâts en fonction de la quantité de dégâts que vous infligez à vous-même
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